Game manual

Game manual

Official in-game text: mechanics, survival, crafting and more, in your language.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).

Base building 6

Flagi

Zdobądź własny kawałek ziemi!

Modułowe i ogólne elementy do budowy bazy

To jak budowanie z klocków Lego!

Pułapki/bomby

Chroń swoje dobra.

Rolnictwo

Uprawiaj własne produkty!

Ulepszanie elementów bazy

Stwórz niezdobytą fortecę.

Wieżyczki

Twoi osobiści ochroniarze.

Minigames 5

Gotowanie

Jak tworzyć kulinarne dzieła sztuki.

Łowiectwo

Bądź myśliwym albo stań się zwierzyną.

Otwieranie zamków

Sztuka otwierania zamków.

Rozbrajanie

Nie przetnij niewłaściwego kabla!

Wędkarstwo

Jak złowić grubą rybę.

Attributes & skills 4

Atrybut inteligencji

Rozum ponad siłę.

Atrybut kondycji

Bieganie to umiejętność kluczowa dla każdego szanującego się więźnia.

Atrybut siły

Bądź największym więźniem na wyspie.

Atrybut zręczności

Właściwe wykorzystanie własnych dłoni.

Health 3

Leczenie ran

Co robić, kiedy się rozchorujesz.

Promieniowanie

Zagrożenie atomowe.

Stan ciała

Nie rozchoruj się!

Inventory 3

Kabura i szybki dostęp

Broń w dłoń!

Okolica

Nie śmieć.

Wyposażenie

Czas się doposażyć!

Movement 3

Pływanie i nurkowanie

Proces nietonięcia.

Podstawowy ruch

Jak się poruszać i nie dać się zabić.

Skoki ze spadochronem

Dobrze kombinujesz! Jak otworzyć spadochron.

Survival 3

Elektryczność

(Nie)ograniczona moc!

Konserwacja sprzętu

Jak łatać dziury i usuwać rdzę.

Odradzanie się

Planujesz grać ryzykancko? Najpierw to przeczytaj.

Crafting 2

Plany

Jeśli chcesz zostać architektem.

Wytwarzanie przedmiotów

Narzędzia, broń i nie tylko!

Economy 2

Gotówka i złoto

To pieniądz sprawia, że kręci się świat.

Placówki

Jedyny sklep, którego potrzebujesz... no, do zakupów.

Metabolism 2

Odżywianie i trawienie

Co wejdzie do środka, musi też wyjść na zewnątrz.

Statystyki gracza

Wszystko, co daje ci parę.

General 1

Wprowadzenie

Szybkie podsumowanie, jak rozpocząć.

Quests 1

Zadania

Zyskaj bogactwa i sławę.

Squads 1

Drużyny

Jedna osoba to ekipa, dwie to tłum, trzy to impreza.

Vehicles 1

Pojazdy

Jak być szybkim, gdy jest się wściekłym.