Manual del juego

Manual del juego

Texto oficial del juego: mecánicas, supervivencia, crafteo y más, en tu idioma.

Contenido oficial del juego SCUM (texto del propio juego, traducido por el estudio).

Construcción de base 6

Banderas

¡Reclama tu propio terreno!

Cultivo

¡Cultiva tus propias hortalizas!

Elementos generales y modulares de construcción de base

¡Como si estuvieras construyendo con Legos!

Mejora de elementos de la base

Crea una fortaleza infranqueable.

Torretas

Tus propios guardaespaldas.

Trampas/bombas

Protege tus propiedades.

Minijuegos 5

Caza

Cazar o ser cazado.

Cocina

Cómo crear obras maestras culinarias.

Desactivación

¡No cortes el cable equivocado!

Forzar cerraduras

El arte de forzar cerraduras.

Pesca

Cómo pescar un pez gordo.

Atributos y habilidades 4

Atributo de constitución

Correr es esencial para todo recluso que se precie.

Atributo de destreza

El uso adecuado de las manos.

Atributo de fuerza

Conviértete en {Gender}|gender(el recluso,la reclusa) más grande de toda la isla.

Atributo de inteligencia

Más vale maña que fuerza.

Inventario 3

Equipo

¡Prepárate para todo!

Fundas y accesos rápidos

¡Siempre a mano!

Inmediaciones

No tires basura a la calle.

Movimiento 3

Movimiento básico

Cómo desplazarte sin morir en el intento.

Nado y buceo

El proceso de no ahogarse.

Paracaidismo

Información sobre cómo usar un paracaídas. Increíble, ¿no?

Salud 3

Estado corporal

¡No enfermes!

Radiación

Una amenaza nuclear.

Tratamiento de lesiones

Qué hacer si enfermas.

Supervivencia 3

Electricidad

¡Energía (i)limitada!

Mantenimiento de equipo

Cómo tapar agujeros y limpiar el óxido.

Reaparición

¿Tienes intención de jugar de forma arriesgada? Primero, lee esto.

Economía 2

Efectivo y oro

El dinero hace que el mundo gire.

Puestos fronterizos

El sitio ideal para comprar de todo.

Fabricación 2

Fabricación de objetos

¡Herramientas, armas y mucho más!

Planos

Por si te apetece ejercer la arquitectura.

Metabolismo 2

Estadísticas de jugador

Todo aquello que te mantiene con vida.

Nutrición y digestión

Todo lo que entra tiene que salir.

Escuadras 1

Escuadrones

Uno es compañía, dos es multitud y tres forman piña.

General 1

Introducción

Un vistazo rápido a los primeros pasos.

Misiones 1

Encargos

Consigue fama y pasta gansa.

Vehículos 1

Vehículos

Cómo ir a todo gas.