Otwieranie zamków
Sztuka otwierania zamków.
TEC1 i inni gracze mogą zakładać zamki na różnych przedmiotach i szafkach, aby utrudnić innym wchodzenie do pomieszczeń lub łupienie pojemników. Istnieją 4 różne typy zamków: zardzewiały, żelazny, srebrny i złoty. Zardzewiałe zamki są najpowszechniejsze. Zwykle można znaleźć je w miejscach takich jak posterunki policji czy zbrojownie w bunkrach. Żelazne, srebrne i złote zamki można znaleźć w trudniejszych do złupienia okolicach (zabójcza komora i zbrojownie porzuconych bunkrów). Gracze mogą używać żelaznych, srebrnych i złotych zamków, by chronić własny dobytek – usilnie się to zaleca.

Zasoby do otwierania zamków
Aby otworzyć zamek, potrzebować będziesz następujących rzeczy: śrubokrętu, wytrychu i punktów sławy. Jeśli skończą ci się punkty sławy, otwieranie zamków nie będzie możliwe. Istnieją trzy rodzaje wytrychów: improwizowane, zwykłe i zaawansowane. Każdy z nich jest odporniejszy od poprzedniego, co oznacza, że trudniej je złamać. Istnieją również dwa rozmiary śrubokrętów znacząco różniące się funkcją.
Proces otwierania zamka
Gdy podejdziesz do zamka, który chcesz otworzyć wytrychem, wciśnij [F], aby rozpocząć minigrę. Po obejrzeniu ekranu z wyjaśnieniem procesu, wciśnij [Space], aby rozpocząć otwieranie zamka. Musisz znaleźć określony kąt, pod którym zamek ulegnie otwarciu. By to zrobić, poruszaj zamkiem, obracając myszą, i wciskaj [F], aby spróbować go otworzyć. Jeśli zamek się zablokuje, oznaczać to będzie, że kąt jest nieprawidłowy. Zbyt długa próba otwarcia zablokowanego zamka spowoduje złamanie się wytrycha. Zamek otworzy się, gdy uda ci się obrócić wytrych o 90 stopni.

Zabezpieczenia zamków
Zamki mogą być również wzmocnione zabezpieczeniami. Zadają one obrażenia graczowi, który bez powodzenia spróbuje je otworzyć. Ran tych można unikać, nosząc rękawiczki izolacyjne, utrudnia to jednak otwieranie zamka.

Zamki specjalne
Na wyspie znaleźć można dwa rodzaje zamków specjalnych: szyfrowy i BCU.
Aby użyć zamka szyfrowego, musisz ustalić trzycyfrową kombinację za pomocą [Scroll up] i [Scroll down], po czym potwierdzić ją za pomocą [Space]. Aby otworzyć zamek, inni gracze będą musieli ją zgadnąć. Odgadywanie kombinacji do zamka szyfrowego pociąga za sobą koszt w punktach sławy.
Zamek BCU połączony jest z chipem BCU każdego członka drużyny. Podłącz do zamka źródło prądu i umieść je w miejscu na zamek BCU. Inni gracze nie będą mogli otworzyć drzwi, jeśli nie będą mieli w ekwipunku BCU któregoś z powiązanych z zamkiem graczy, innymi słowy – członków drużyny. Aby otworzyć drzwi zamknięte na zamek BCU, musisz posiadać w ekwipunku odpowiedni chip BCU, przytrzymać na drzwiach [F] i kliknąć interakcję „usuń”.
WAŻNE! Jeśli ktokolwiek przedrze się przez zamek BCU, musi nadal poradzić sobie też z pozostałymi zamkami. WAŻNE! Każda drużyna może mieć tylko jeden zamek BCU.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).