← Game manual General

Wprowadzenie

Szybkie podsumowanie, jak rozpocząć.

Witaj w SCUM! Masz zaszczyt zostania jednym z najbardziej zdeprawowanych więźniów, jacy żyją. Daje ci to szansę zamieszkania na wyspie! Znajdują się na niej przydatne przedmioty, jak kije i kamienie, a przecież niczego więcej ci nie trzeba! Oto szybka informacja o podstawach rozgrywki. Wszystkiego poza tym możesz nauczyć się z innych kategorii kodeksu lub po prostu walcząc o przetrwanie. Powodzenia!

Podstawy przetrwania

Choć rozmaite systemy gry mogą być trudne do zrozumienia, w swojej istocie jest ona niezwykle prosta. Lewy dolny róg interfejsu pokazuje najważniejsze rzeczy. Są nimi:

Utrzymuj tę wartość możliwie najbliżej 100%, a wszystko będzie dobrze! Walka z przeciwnikami, zeskoki z dużych wysokości i rozmaite choroby mogą spowodować zmniejszenie się zdrowia. Jeśli zauważysz na modelu więźnia ślady krwi lub inne zmiany, czas zajrzeć do kategorii zdrowia. Jeśli zdrowie spadnie do 0%, umrzesz.

Czeka cię wiele biegania, kucania i pełzania – do nich właśnie przydaje się wytrzymałość. Im więcej się poruszasz, tym więcej jej tracisz, im bardziej zaś się nie poruszasz, tym więcej jej odzyskujesz. Jeśli osiągnie ona 0%, więzień zatrzyma się, aby odpocząć.

Jedz! Możesz być francuskim pieskiem, ale do przetrwania wystarczy cokolwiek. Plądruj domy i pola, trop zwierzynę, gotuj samodzielnie lub zabieraj żywność z ciał zabitych. Im niższe twoje rezerwy, tym gorzej będzie się sprawować twoje ciało.

Pij! Im więcej biegasz, tym większe twoje pragnienie. Znajdź źródło słodkiej wody, idź do pobliskiej pompy wodnej lub kup wodę w sklepie, ale nie pozwól temu wskaźnikowi spadać. Bieganie w stanie odwodnienia to nic przyjemnego.

Wyposażenie początkowe

Nie musisz radzić sobie, mając do dyspozycji tylko wierzchnie okrycie i gołe pięści do zwalczania zagrożeń. Aby uniknąć natychmiastowego wyczerpania miejsca w ekwipunku podczas łupienia, radzimy wytworzenie improwizowanego plecaka kurierskiego, który z pewnością pomoże ci przechować kilka dodatkowych kluczowych przedmiotów.

Jeśli lubisz walczyć na małym dystansie, wytwórz dużą kamienną siekierę lub małą kamienną siekierę, aby móc szybko pozbywać się każdego w zasięgu twoich rąk.

Jeśli chcesz działać bardziej ukradkowo i z dystansu, improwizowany łuk nr 20, garść drewnianych strzał i improwizowany kołczan do ich przechowywania bardzo ci w tym pomogą.

Istnieje możliwość, że trafisz na wyspę w środku nocy. Aby ułatwić sobie poruszanie się w ciemności, stwórz małą pochodnię. Hubka pozwoli ci ją zapalić. Oświetlisz tym samym okolicę i przestaniesz co krok wpadać na drzewa.

Aby dowiedzieć się, jak to wytworzyć, przejdź do kategorii Wytwarzanie w kodeksie.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).