← Game manual Minigames

Rozbrajanie

Nie przetnij niewłaściwego kabla!

Kolejną formą ochrony przed innymi więźniami są pułapki i ładunki wybuchowe. Można je podkładać, uzbrajać i rozmieszczać na otwartej przestrzeni lub zakopywać, aby były trudniejsze do zauważenia. Samobójcze kukły i drzwi w zabójczej komorze mają też kable, które wymagają przecięcia. Należy więc pamiętać, że rozbrajanie pułapek jest rzeczą kluczową i zakończone powodzeniem zapewnia duże korzyści.

Uzbrajanie ładunku

Większość pułapek i ładunków wybuchowych należy po umieszczeniu na ziemi uzbroić. Wilczy dół wymaga ponownego uzbrojenia za pomocą akumulatora samochodowego za każdym razem, kiedy zostanie uruchomiona. Jedynym wyjątkiem od tych zasad jest pułapka z kolcami, która jest gotowa do użytku natychmiast po rozmieszczeniu i wytworzeniu.

Niektóre materiały wybuchowe (miny claymore, bomby z szybkowarów) wymagają podłączenia do nich jednego z dwóch detonatorów: laserowego lub czujnika ruchu. Laserowy aktywuje się, gdy gracz przetnie wiązkę skierowanego w którąś stronę lasera, czujnik ruchu zaś działa w całym otoczeniu ładunku.

WAŻNE! Zakopanie ładunku wybuchowego powoduje też jego automatyczne uzbrojenie. WAŻNE! Jeśli chcesz przejąć uzbrojoną pułapkę lub ładunek wybuchowy, muszą one zostać uzbrojone wewnątrz obszaru flagi (szukaj w kategorii budowy bazy). W innym wypadku może aktywować je każdy, również gracz, który je uzbroił.

Wszystkie posiadane pułapki można sprawdzić w trybie skupienia poprzez przytrzymanie [Right click].

Rozbrajanie ładunku wybuchowego

Aby spróbować rozbroić bombę lub pułapkę, musisz mieć w dłoniach nożyce do drutu. Przytrzymaj [F] na ładunku, który chcesz rozbroić, i wybierz opcję „Rozbrój pułapkę”. Pojawi się ekran z wyjaśnieniem procedury, po czym rozpocznie się minigra.

Musisz dopasować zielone światło po prawej stronie do odpowiedniego kabla po lewej, by następnie go przeciąć. Przecinaj odpowiednie kable, wciskając na nich [Left click]. Jeśli zrobisz to odpowiednio szybko, bomba zostanie rozbrojona. Jeśli skończy się czas lub przetniesz kabel podłączony do czerwonego światła – bum!

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).