Encargos
Consigue fama y pasta gansa.
¿Acaso hay mejor forma de conseguir fama y pasta gansa que salir de aventura y cumplir encargos? Los comerciantes de todos los puestos fronterizos siempre están en busca de ayuda, y es ahí donde entran los reclusos. Hay una variedad de encargos disponibles, pero los comerciantes no se fían de cualquiera para llevar a cabo las aventuras más duras con las recompensas más jugosas. La confianza hay que ganársela.
Aceptar un encargo
Los encargos se pueden aceptar de tres maneras:
Progreso de encargos
Los encargos se clasifican en tres categorías: categoría 1, categoría 2 y categoría 3. Cada una conlleva una dificultad y unas recompensas determinadas. Para desbloquear los encargos de categoría 2, tienes que completar 6 encargos de categoría 1. Para desbloquear los encargos de categoría 3, tienes que completar 12 encargos de categoría 2. No todos los comerciantes tendrán sus encargos desbloqueados la primera vez que los visites, por lo que tendrás que ir desbloqueándolos a medida que completes encargos para comerciantes específicos. El orden en el que se desbloquean los encargos es el siguiente: 1.ºAbastos 2.ºArmero 3.ºMecánico 4.ºMédico Puedes tener un encargo activo como máximo por comerciante, y en cada ciclo de encargos puedes completar hasta 3 encargos de cada comerciante. Para obtener más información sobre el progreso de los encargos, abre la pestaña Puestos fronterizos del diario. Los encargos se actualizan cada 24 horas.
Tipos de encargo
Existen tres tipos de encargos en la isla, cada uno con un objetivo específico:
Puede ser que algunos encargos tengan objetivos diversos, como asesinar e interactuar. Los encargos también tienen límites de tiempo establecidos dentro de los cuales deben completarse. De lo contrario, se considerarán encargos fallidos.
Recompensas de encargos
Cuando se realiza un buen trabajo, ya solo queda recibir la recompensa. Al completar un encargo con éxito, es posible que recibas una o más de las siguientes recompensas:
Contenido oficial del juego SCUM (texto del propio juego, traducido por el estudio).