← Game manual Metabolism

Питание и пищеварение

Что вошло, должно и выйти.

Питание — важнейший аспект выживания заключённых, особенно в этих суровых условиях. Одни едят что попало, лишь бы выжить, другие заботятся о своём теле и прекрасно себя чувствуют. Узнайте больше о питании и выберите, к какому типу относитесь вы.

Питание

На панели питания приведена важная информация:

Определяет, сколько энергии у заключённого сейчас в запасе. Если потреблять больше калорий, чем расходовать, то запас энергии восполняется. Отдых тоже помогает, так как расход калорий снижается, если не выполнять сложных действий. Параметр зависит от выносливости: чем лучше эта характеристика, тем меньше калорий требуется организму. Запас энергии может превышать 100%, но в этом случае он начинает быстрее истощаться, чтобы избавить организм от лишней энергии, и кишечник наполняется намного быстрее. Если запас энергии упадёт до 0%, у заключённого разовьётся состояние усталости.

Определяет, сколько воды у заключённого сейчас в запасе. Если потреблять больше воды, чем расходовать, то запас воды пополняется. Отдых тоже помогает, так как расход воды снижается, если не выполнять сложных действий. Этот параметр зависит от выносливости: чем лучше эта характеристика, тем меньше воды требуется организму. Запас воды может превышать 100%, но в этом случае он начинает быстрее истощаться, чтобы избавить организм от лишней воды, и мочевой пузырь наполняется намного быстрее. Если запас воды упадёт до 0%, у заключённого разовьётся состояние недостатка воды.

Запас макроэлементов

На этой панели показан запас макроэлементов в организме вашего персонажа и их уровень по сравнению с оптимальным количеством.

При наведении курсора на питательное вещество в описании будут указаны его главные источники.

Запасы организма

Запасы организма показывают, сколько у заключённого мышечной и жировой массы. Оба этих параметра зависят от количества и сложности физических нагрузок заключённого, а также от правильного питания.

Витамины и минералы

На этой панели показан запас витаминов и минералов в организме вашего персонажа и их уровень по сравнению с оптимальным количеством.

При наведении курсора на витамины или минералы в описании будут указаны их главные источники.

Пищеварение

Эта панель показывает, насколько заполнены органы пищеварения, и предлагает подробное описание всего, что связано с этим процессом. Речь идёт о четырёх органах:

Желудок — это мышечный орган, который накапливает всю потребляемую пищу и воду. Из желудка всё попадает в кишечник. Желудок можно опорожнить при рвоте, но только когда его заполненность достигает 50%. Если желудок наполняется на 120%, он может разорваться, что как правило приводит к смерти.

Кишечник — это часть тела, которая накапливает всё, что заключённый съел или выпил после того, как оно прошло через желудок. Питательные вещества отделяются и попадают в кровоток, их количество можно видеть на правой боковой панели. Отходы жизнедеятельности, в свою очередь, попадают в толстую кишку и мочевой пузырь.

Толстая кишка — это часть тела, которая используется для избавления от отходов твёрдой пищи. Толстую кишку можно опорожнить при дефекации, но только когда её заполненность достигает 50%. Если толстая кишка наполняется на 120%, происходит вынужденная дефекация, из-за которой одежда на нижней части тела становится мокрой и грязной.

Мочевой пузырь — это часть тела, которая используется для избавления от отходов жидкости. Мочевой пузырь можно опорожнить при мочеиспускании, но только когда его заполненность достигает 50%. Если мочевой пузырь наполняется на 120%, происходит вынужденное мочеиспускание, из-за которого одежда на нижней части тела становится мокрой.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).