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Quêtes

Devenez riche et célèbre.

Partir à l'aventure, accomplir des quêtes, devenir célèbre et se faire de l'argent... C'est pas la belle vie ? Dans tous les avant-postes, les négociants ont toujours besoin d'aide, et c'est là que les détenus entrent en jeu. Les quêtes disponibles sont nombreuses, mais les négociants ne peuvent pas confier les plus difficiles (et donc les mieux payées) à n'importe qui. La confiance, ça se mérite.

Accepter une quête

Il existe 3 manières d'accepter de nouvelles quêtes :

Progression des quêtes

Il existe des quêtes de niveau 1, de niveau 2 et de niveau 3. Le niveau d'une quête détermine sa difficulté et les récompenses accordées si vous la terminez. Pour débloquer les quêtes de niveau 2, vous devez terminer 6 quêtes de niveau 1. Pour débloquer les quêtes de niveau 3, vous devez terminer 12 quêtes de niveau 2. Les quêtes d'un même négociant ne sont pas toutes débloquées au même moment ; vous devrez les débloquer progressivement en terminant des quêtes pour des négociants spécifiques. L'ordre de déblocage est le suivant : 1. Supérette 2. Armurier 3. Garagiste 4. Médecin Vous pouvez avoir au maximum 1 quête active par négociant, et terminer un maximum de 3 quêtes par cycle et par négociant. Pour plus d'informations sur votre progression, ouvrez l'onglet « Avant-postes » du Manuel. Les quêtes sont actualisées toutes les 24 h.

Types de quêtes

Sur l'île, il existe 3 types de quêtes aux objectifs spécifiques :

Certaines quêtes mélangent différents types d'objectifs (par exemple, une élimination et une interaction) Les quêtes doivent également être accomplie dans le temps imparti. Si vous dépassez ce délai, la quête est considérée comme un échec.

Récompenses de quête

Tout travail mérite salaire. Lorsque vous terminez une quête avec succès, vous pouvez recevoir une ou plusieurs de ces récompenses :

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).