← Game manual Survival

การซ่อมบำรุงอุปกรณ์

วิธีการอุดรูและทำความสะอาดสนิม

การหาอุปกรณ์ที่เหมาะสมไม่ใช่เรื่องสำคัญเพียงอย่างเดียว แต่ยังต้องคอยดูแลเพื่อให้พร้อมใช้งานอยู่เสมอ ของสวมใส่ที่ไม่ได้รับการดูแลจะเสื่อมสภาพและไร้ประโยชน์ไปในที่สุด

สภาพสิ่งของ

สิ่งของทั้งหมดจะมีค่าสถานะพื้นฐานและมีความทนทาน ความทนทานจะแสดงเป็นแถบสีเขียวสำหรับสิ่งของแต่ละชิ้น และมีขอบเขตตั้งแต่ 0% ถึง 100% การซ่อมแซมสิ่งของหมายถึงการเพิ่มความทนทานของสิ่งของนั้นๆ ข้อควรจำ -สิ่งของที่มีความทนทานต่ำกว่า 20% จะสามารถซ่อมแซมถึงได้แค่ 50% แทนที่จะเป็น 100% ตามปกติ

สิ่งของทั้งหมดสามารถเปียกได้เมื่อโดนฝนหรือจมน้ำทะเลสาบหรือทะเล สามารถตรวจสอบความเปียกชื้นได้ที่ซ้ายล่างของสิ่งของที่สวมใส่ในแท็บช่องเก็บของ เมื่อนำเมาส์ไปชี้จะแสดงให้เห็นเปอร์เซ็นต์ความเปียกชื้น

สิ่งของที่เปียกจะมีน้ำหนักเพิ่มขึ้นโดยจะขึ้นอยู่กับปริมาณที่ซึมซับ ซึ่งจะกลายเป็นปัญหาได้หากไม่จัดการให้ถูกวิธี

วิธีตากให้สิ่งของแห้ง ขั้นตอนที่ควรทำคือ:

เสื้อผ้า

ชิ้นส่วนเสื้อผ้าต่างๆ สามารถหาได้ตามเกาะ และอาจพบเครื่องประดับตกแต่งบางชิ้นได้ด้วย และของเหล่านี้จะมอบพื้นที่ช่องเก็บของให้เพิ่มตามจำนวนที่กำหนด หากสิ่งของดังกล่าวได้รับความเสียหายหรือชำรุด จะทำให้สูญเสียพื้นที่ช่องว่างในช่องเก็บของโดยที่พื้นที่ดังกล่าวจะขึ้นแสดงเป็นสีแดง สิ่งของที่ไม่ถูกนำออกจากช่องสีแดงจะเริ่มสูญเสียความทนทานและไม่สามารถใส่สิ่งของอันใหม่เพิ่มได้

ข้อควรจำ - หากรองเท้าหรือถุงมือที่สวมสูญเสียความทนทาน จะมีโอกาสที่เท้าหรือมือจะเกิดรอยถลอก

นอกจากนี้เสื้อผ้ายังสามารถมอบตัวแปรความอบอุ่น ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญมากหากไปอยู่ในภูมิภาคเกาะที่มีสภาพอากาศสุดขั้ว โดยสามารถดูได้ที่มุมซ้ายบนของสิ่งของที่สวมใส่ในแท็บช่องเก็บของ และสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้เมื่อชี้เมาส์ที่สิ่งของ

เมื่ออยู่บริเวณพื้นที่ชายฝั่งเขตร้อน คงไม่ใช่เรื่องดีนักหากนำเสื้อผ้าไปเป็นจำนวนมาก หากไปพื้นที่หนาวเหน็บอย่างภูเขาก็เช่นกัน คงไม่ใช่เรื่องดีหากจะไปโดยไม่เตรียมเสื้อผ้าชุดหนาๆ ไป

ส่วนใหญ่เสื้อผ้าทั่วไปสามารถซ่อมได้โดยใช้ชุดเย็บปักถักร้อยหรือใช้ชุดเย็บปักถักร้อยแบบประดิษฐ์ที่สามารถประดิษฐ์ขึ้นมาเองได้ แต่ในบางกรณีอาจจะมีข้อยกเว้น ซึ่งวิธีการซ่อมแซมอื่นๆ จะมีบอกไว้เสมอในคำอธิบายสิ่งของ

เสื้อผ้าสามารถสกปรกได้ ความสกปรกจะปรากฏให้เห็นเมื่อชำรุด ส่วนรายละเอียดต่างๆ สามารถดูได้จากสิ่งของที่สวมใส่อยู่ในแท็บช่องเก็บของ เสื้อผ้าที่สกปรกจะทำให้เกิดปัญหาร้ายแรงทางสุขอนามัยหากสวมใส่ขณะที่มีบาดแผลเปิด อย่าลืมคอยทำให้สะอาดอยู่เสมอ วิธีทำความสะอาดเสื้อผ้า ให้ใช้ตัวจุ่มน้ำ(เช่น ลำธาร) และใช้สบู่

อาวุธระยะประชิด

อาวุธระยะประชิดสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภท:

การซ่อมแซมอาวุธแต่ละประเภทนั้นค่อนข้างเรียบง่าย อาวุธประเภททุบสามารถซ่อมได้ด้วยกล่องเครื่องมือ และยังมีอาวุธแบบประดิษฐ์ที่สามารถประดิษฐ์ขึ้นเองได้ อาวุธประเภทมีคมสามารถซ่อมได้ด้วยหินลับมีด อาวุธหลายอันสามารถนำมาใช้เป็นเครื่องมือการประดิษฐ์ได้ และการมีอาวุธมีคมไว้ใช้ยามต่อสู้ก็มีประโยชน์มาก

อาวุธระยะไกล

ธนูจำเป็นต้องใช้กล่องเครื่องมือเพื่อซ่อมแซม อุปกรณ์แต่งอาวุธก็เช่นกัน สามารถใช้กล่องเครื่องมือประเภทใดก็ได้ อาวุธปืนจะใช้วิธีซ่อมแซมที่ต่างออกไป โดยมีเพียงสองวิธีหลักเท่านั้นที่ใช้ได้:

วิธีแรกง่ายมากซึ่งชุดอุปกรณ์ทำความสะอาดอาวุธจะใช้แบบเดียวกันกับกล่องเครื่องมือ

ตัวเลือกที่สองคือการถอดประกอบอาวุธชนิดเดียวกันโดยใช้กล่องเครื่องมือ เพื่อที่จะได้ชิ้นส่วนอาวุธที่เหมาะสมและสามารถนำไปใช้ในการซ่อมแซมได้

การใช้อาวุธปืน ซองกระสุน และเครื่องกระสุนที่มีคุณภาพต่ำ (ค่าความทนทานต่ำ) สามารถทำให้เกิดอาการอาวุธติดขัด ส่งผลให้อาวุธขัดลำได้ หากเกิดบางอย่างที่ทำให้อาวุธไม่สามารถยิงได้ กด [R] เพื่อเปิดเมนูติดขัด ในเมนูนี้จะมีตัวเลือกหลากหลายให้คุณซ่อมแซมอาวุธติดขัด การติดขัดมีอยู่หลายประเภทที่สามารถเกิดขึ้นได้ โดยทั่วไปแล้วจะเป็น: 1.คาบปลอก - มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของอาวุธ 2. กระสุนไม่ดี – มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของกระสุน 3. กระสุนซ้อน - มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของอาวุธ 4. กระสุนไม่เข้ารังเพลิง - มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของซองกระสุน อาวุธบางอย่างจะมีอาการติดขัดโดยเฉพาะสำหรับอาวุธนั้นๆ เช่น: ตับกระสุนใส่ไม่สุด (มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของอาวุธ) สำหรับ M1 Garand และกระสุนติดขัด (มีโอกาสเกิดได้ตามค่าความทนทานของกระสุน) สำหรับปืนพกทุกกระบอก.. อาการติดขัดของอาวุธต่างๆ สามารถระบุได้อย่างง่ายดาย และทุกอาการติดขัดสามารถแก้ไขได้ด้วยตัวเลือก "กระสุนไม่ดี" หากมีให้เลือก มีโอกาสเล็กน้อยที่หากแก้ไขอาการติดขัดปัจจุบันออกไป จะทำให้เกิดอาการติดขัดอื่นขึ้นมา

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).