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Introdução

Uma rápida olhada em como começar.

Boas-vindas ao SCUM! Você teve a honra de ser um dos piores prisioneiros do mundo. Isso lhe dá a chance de viver na Ilha. Ela fornece diversas coisas úteis, como rochas e galhos, e é só disso que você precisa mesmo! Aqui está uma introdução rápida a alguns tópicos básicos. Você pode saber mais detalhes nas outras categorias do Códice ou simplesmente tentando sobreviver. Boa sorte!

Básico da sobrevivência

Mesmo que os sistemas do jogo possam ser complicados, o essencial é bem simples. O canto inferior esquerdo da HUD exibe as informações mais importantes, que são:

Fique o mais perto possível do 100% e tudo dará certo! Lutar contra inimigos, pular de grandes alturas ou pegar uma doença pode causar perda de saúde. Se você notar perda de sangue ou destaques no modelo corporal do prisioneiro, é hora de verificar a categoria Saúde. Se chegar em 0%, você morrerá.

Haverá muitos momentos de corrida, agachamento e rastejamento, e é para isso que o vigor funciona. Quanto mais você se mexe, mais vigor perde. Ao mesmo tempo, quanto menos você se mexe, mais vigor recupera. Caso ele chegue a 0%, o prisioneiro parará para respirar.

Coma! Você pode ser exigente em relação à sua dieta, mas qualquer coisa vai servir para sobreviver. Saqueie casas e campos, rastreie animais, cozinhe algo por conta própria ou roube comida de cadáveres. Quanto menores forem as suas reservas, pior vai ser o desempenho do seu corpo.

Beba! Quanto mais você correr, mais sede terá. Encontre uma fonte de água potável, vá até a bomba de água local ou compre uma garrafa d'água, mas não deixe esse medidor cair. Não é legal correr com desidratação.

Equipamento de iniciante

Não é preciso explorar com roupas básicas e lutar com suas próprias mãos. Para evitar a falta de espaço no inventário na hora de saquear, sugerimos a criação de uma mochila de transporte improvisada para que você possa obter mais itens essenciais.

Se você gosta de lutas corpo a corpo, crie um machado de pedra grande ou um machado de pedra pequeno para acabar rapidamente com quem estiver ao alcance.

Caso você queira ter uma abordagem mais furtiva e a distância, um arco improvisado #20, algumas flechas de madeira e uma aljava improvisada para armazená-las vão ajudar bastante.

Existe a possibilidade de você entrar na Ilha no meio da noite. Para ajudar a navegar pela escuridão, uma pequena Tocha, com Lascas para acendê-la, vai iluminar as proximidades e evitar que você bata em árvores.

Para saber como isto pode ser criado, vá para a categoria Criação no Códice.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).