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Tourelles

Vos gardes du corps personnels.

Défendre une base sans aide extérieure est parfois difficile. Heureusement que les tourelles existent. Les tourelles vous protégeront de tous les dangers, qu'ils proviennent de pantins, de véhicules, de sentinelles ou, évidemment, d'autres détenus. Les tourelles peuvent blesser leur propriétaire et endommager d'autres tourelles, alors placez-les judicieusement. Les tourelles peuvent uniquement être placées dans la zone d'un drapeau, et vous ne pouvez en fabriquer que 3 à la fois au maximum. Pour charger une tourelle, faites glisser des munitions compatibles sur l'icône de tourelle dans la fenêtre Environs ou sélectionnez l'option Charger munitions dans le menu contextuel.

Types de tourelles

Vous pouvez fabriquer 5 types de tourelles différentes : basique, calibre .50, minigun, lance-flammes et lance-roquettes. Pour consulter les angles de visée et de détection d'une tourelle, maintenez [F] sur celle-ci et sélectionnez Afficher portée.

Portée : 25 m Cadence de tir : 25 coups/min Consommation électrique : 150W Capacité de munitions : 100 Type de munitions : calibre 12, .30-06, .308, .338, 5.45x39 mm, 5.56x45 mm, 7.62x39 mm, 7.62x54 mm, 7.92x57 mm et 9x39 mm

Portée : 50 m Cadence de tir : 50 coups/min Consommation électrique : 200W Capacité de munitions : 250 Type de munitions : .50 BMG

Portée : 50 m Cadence de tir : 1 200 coups/min Consommation électrique : 150W Capacité de munitions : 30 s de flammes par jerrican plein Type de munitions : essence

Portée : 20 m Cadence de tir : rafales de flammes Consommation électrique : 150W Capacité de munitions : 30 s de flammes par jerrican plein Type de munitions : essence

Portée : 100 m Cadence de tir : 20 roquettes/min Consommation électrique : 200W Capacité de munitions : 20 Type de munitions : n'importe quelle roquette de RPG

Activer une tourelle

Une fois votre tourelle fabriquée, elle aura besoin de deux choses : des munitions et de l'électricité, fournie par un générateur. Consultez la description de la tourelle pour vérifier le type de munitions compatibles et la consommation en électricité. Maintenez [F] sur une tourelle chargée et alimentée en électricité, puis sélectionnez Allumer pour l'activer.

Official SCUM in-game content (the game’s own text, translated by the studio).